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实况2016 销量

2024-10-16 4:19:48 盛世足球 咎从筠

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016 销量的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2016 销量的解答,让我们一起看看吧。

请问实况和FIFA全球销量分别是多少?

  消息来源统计VG。

  1 Wii Sports 348,954

  2 Pro Evolution Soccer 2010(ps3) 347,030

  3 Uncharted 2: Among Thieves 340,770

  4 Borderlands(x360) 299,283

  5 Forza Motorsport 3(x360) 243,071

  6 Wii Sports Resort 220,974

  7 Mario & Sonic at the Oly... 218,518

  8 Wii Fit Plus 211,192

  9 FIFA Soccer 10(ps3) 172,785

  10 WWE SmackDown vs. Raw 2010(x360) 142,826

  美国 日本 欧洲

  1 wii 189,779 26,079 174,574 39万

  2 dsl 138,904 52,499 167,088 35.8万

  3 ps3 85,086 24,798 110,432 22万

  4 psp 41,981 33,487 71,109 14.6万

  5 x360 78,086 4,167 56,601 13.9万

  本周观点:PES首周销量56万,由于无日本市场凑数,其首周销量大大地落后于fifa(88万)。神秘海域2本周销量已过110万。

  wii连续做大,估计wiiHD会放慢发布时间。

实况足球在PS上和PC上有什么区别?

无论是FIFA还是实况,PS3版本的全球销量均高于X360版本,所以《实况》的PS3版不仅会优先发售,有时还会包含一些独占的额外游戏内容。

PS3手柄的十字键操作感明显优于X360手柄,更适合玩足球游戏,相比在电脑上用键盘或者手柄玩实况,PS3版在操作上表现得更成熟一些。

但是,电脑版本的实况,一般都有国内玩家制作的中文版和中文解说,以及最新的球员转会数据,如果没有PS3的话,PC版本依然是首选。

《实况足球8》被封为经典,是因为作品质量高还是因为一种怀旧情结呢?

玩实况8的人,大多是80后,那是特有情怀的一代人,很多从胜利十一人98开始入坑,满载着回忆的一代人。由于PS的机能限制,很多操作只能后续一点一点的更新,有些像onetwo一样的超强技能也只能一点点的更正。实况8真的是集大气的一作。手感体验相当完美,不过更重要的是,由于之前良好的口碑,已经形成的实况群体也成为了销量的保证,看看如今越做越看不懂的实况,当初和小伙伴游玩的场面反而更加珍贵,时常历历在目,多少个夜晚奋战只为了心中的实况信仰。

应该是玩儿实况八的那一代人,是从实况刚进入中国就开始玩儿,玩儿完实况八基本就步入社会工作结婚生子没什么时间玩儿游戏了。

因此,实况八承载了那一代人美好的青春记忆,暑假里,放学后,补习班翘课和小伙伴在街边游戏厅玩儿实况4实况5,后来上大学和同学在宿舍里切磋。

现在无论实况还是FIFA做的越来越逼真,操控也越来越复杂,如果不是经常玩儿,大概进个球都费劲,所以对于那一代人即使偶尔还能玩儿一玩儿,也没那种酣畅淋漓的感觉了。

谢邀

诚然实况足球8算是足球游戏里面第一次真实展示接近真实的足球比赛的游戏了,但是bug也很多,所以我个人喜欢每年更新的版本,但是没授权是硬伤,隔壁FIFA这点做的很好,但是要收费就可惜了

为什么《实况足球》越来越不如EA的《FIFA》?

2008年,枫叔因为去韩国交流学习游戏开发,从天津港出发乘船出海。当时和同事在渡轮的娱乐室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的游戏,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我和同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。

实况2016 销量

在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能就是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款游戏产生了遗憾。

就目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差就一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球比赛,也是用PSE来做比赛项目。实况系列的优势,在当时有目共睹,操作便捷,动作流畅,一场比赛下来让人觉得就如同电视转播,十分的过瘾。

2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球游戏领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以忍。

从这以后,实况就开始每况愈下了。EA作为国际足联的顶级赞助商,拥有独一无二的真实球员数据授权。实况在这方面开始越来越落后,除了真实的手感外,游戏内逐渐因为授权问题,开始模糊处理球衣,球星和球队,这让追求真实感的玩家,开始逐渐弃坑,也让一些喜欢足球的新人玩家,难以将它作为首选。到2017年,《FIFA2017》销量2100万份,而《实况足球2017》只有144万份了。

从这一点不难看出,现在的实况系列确实大不如前,实况和FIFA在近20年的竞争中,终于决出了胜负。虽然实况还在努力,甚至在手机游戏领域做尝试,但考虑到实况背后的科乐美,枫叔实际不做太大期待了。反正我的PSP里,至今躺着的还是实况足球10和11……

到此,以上就是小编对于实况2016 销量的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016 销量的4点解答对大家有用。